Prothesis
Dans le contexte de mes recherches actuelles, j'ai conçu un jeu vidéo visant à explorer les dynamiques de la perte de contrôle de l'intelligence artificielle.
Dans ce walking simulator, l'objectif est d'explorer une ville et de récupérer deux prothèses bioniques pour les jambes, une gauche et une droite. Lorsque le joueur récupère l'une des prothèses, les touches sont modifiée en termes d'action. Il est susceptible de perdre le contrôle du personnage et, par conséquent, de l'IA, qui prendra alors le dessus sur lui.
| Published | 8 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | maelys.glr |
| Genre | Simulation |
| Made with | GDevelop |
| Tags | Exploration, Indie, No AI, Pixel Art, Singleplayer, Top-Down |


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